如何使用ps制作動畫,ps怎么導出、保存動畫

啊南 252閱讀 2020.08.13

【導語】: 動態圖片可以表達出更加豐富的內容,具有很強的表現形式。制作動態圖片的方法很多,其中最簡單的方法就是用PhotoShop軟件來制作。下面就來看看如何利用PS制作動態圖片,PS又怎么導出、保存動畫。

PS如何創建幀動畫,PS怎么做逐幀動畫

注意:

對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。


幀動畫工作流程

在 Photoshop 中,使用“時間軸”面板創建動畫幀。每個幀表示一個圖層配置。

注意:

您也可以使用時間軸和關鍵幀創建動畫。請參閱創建時間軸動畫。


動畫插圖。單輪腳踏車圖像在其自身的圖層上;圖層的位置在動畫的每一幀中都會發生變化。

要在 Photoshop 中創建基于幀的動畫,請使用以下一般工作流程。


打開一個新文檔。


如果還未顯示,請打開“時間軸”和“圖層”面板。確!皶r間軸”面板處于幀動畫模式。單擊“時間軸”面板中間的向下箭頭以選取“創建幀動畫”,然后單擊箭頭旁邊的按鈕。


添加圖層或轉換背景圖層。


由于不能為背景圖層創建動畫,請添加新圖層或將背景圖層轉換為常規圖層。請參閱轉換背景和圖層。


向動畫中添加內容。


如果動畫中包含一些已單獨創建動畫的對象,或者您要更改某個對象的顏色或完全更改某個幀中的內容,請在單獨圖層上創建對象。


將幀添加到“時間軸”面板中。


請參閱將幀添加到動畫。


選擇一個幀。


編輯選定幀的圖層。


請執行下列任一操作:


打開和關閉不同圖層的可見性。


更改對象或圖層的位置以移動圖層內容。


更改圖層不透明度以漸顯或漸隱內容。


更改圖層的混合模式。


向圖層添加樣式。

Photoshop 提供了用于在幀之間保持圖層特性相同的工具。


根據需要,添加更多幀并編輯圖層。

可以創建的幀的數量僅受 Photoshop 可用的系統內存數量的限制。

借助于“過渡”命令,可以使用面板中兩個現有幀之間的中間更改生成新的幀。這是一種在屏幕上移動對象或漸顯/漸隱對象的快速方法。


設置幀延遲和循環選項。


可以為每個幀指定延遲時間,并指定循環以讓動畫運行一次、運行一定的次數或連續運行。


預覽動畫。


可在創建動畫時使用“時間軸”面板中的控件播放動畫。然后,使用“存儲為 Web 所用格式”命令在 Web 瀏覽器中預覽動畫。


優化動畫以便快速進行下載。

存儲動畫。


可以使用以下幾個不同的選項存儲您的幀動畫:


使用存儲為 Web 所用格式”命令存儲為動畫 GIF。


以 Photoshop (PSD) 格式存儲,以便稍后能夠對動畫執行更多的操作。


存儲為圖像序列、QuickTime 影片或單獨的文件。


將幀添加到動畫

添加幀是創建動畫的第一步。如果打開了一個圖像,則“時間軸”面板將該圖像顯示為新動畫的第一幀。添加的每個幀開始都是上一個幀的副本。然后可使用“圖層”面板對幀進行更改。


確!皶r間軸”面板處于幀動畫模式。


單擊“復制所選幀”按鈕 。


選擇動畫幀

在處理幀之前,必須將其選擇為當前幀。當前幀的內容顯示在文檔窗口中。

在“時間軸”面板中,當前幀由幀縮覽圖周圍的窄邊框(在著色的所選對象高光的內部)指示。選中的幀由幀縮覽圖周圍帶陰影的高光指示。


選擇一個動畫幀

在“時間軸”面板中執行下列操作之一:


單擊某個幀。


單擊“選擇下一幀”按鈕 以選擇序列中的下一幀作為當前幀。


單擊“選擇上一幀”按鈕 以選擇序列中的上一幀作為當前幀。


單擊“選擇第一幀”按鈕 以選擇序列中的第一幀作為當前幀。


選擇多個動畫幀

在“時間軸”面板中,執行以下任一操作:


要選擇多個連續的幀,請按住 Shift 鍵,并單擊第二個幀。第二個幀以及第一個幀與第二個幀之間的所有幀都將添加到選區中。


要選擇多個不連續的幀,請按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊其它幀,可將這些幀添加到選區。


要選擇全部幀,請從面板菜單中選取“選擇全部幀”。


要在多幀選區中取消選擇一個幀,請按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊該幀。


編輯動畫幀

在“時間軸”面板中,選擇一個或多個幀。


請執行下列任一操作:

要編輯動畫幀中的對象的內容,請使用“圖層”面板修改圖像中影響該幀的圖層。
要更改動畫幀中某個對象的位置,請在“圖層”面板中選擇包含該對象的圖層,然后將其拖動到新位置。

注意:

可以選擇和更改多個幀的位置。但是,如果拖動多個不連續的幀,這些幀會在新位置處連續地放置。



要反轉動畫幀的順序,請從面板菜單中選取“反向幀”。

注意:

要反向的幀不必是連續的;可以反向任何選定的幀。



要刪除所選幀,請從“時間軸”面板菜單中選擇“刪除幀”,或單擊“刪除”圖標 ,然后單擊“是”以確認刪除操作。也可以將選定的幀拖動到“刪除”圖標上。


統一動畫幀中的圖層屬性

“圖層”面板中的統一按鈕(“統一圖層位置”、“統一圖層可見性”和“統一圖層樣式”)決定如何將對現用動畫幀中的屬性所做的更改應用于同一圖層中的其他幀。當選擇某個統一按鈕時,將在現用圖層的所有幀中更改該屬性;當取消選擇該按鈕時,更改將僅應用于現用幀。

“圖層”面板中的“傳播幀 1”選項還決定如何將對第一幀中的屬性所做的更改應用于同一圖層中的其他幀。選擇該選項后,您可以更改第一幀中的屬性,現用圖層中的所有后續幀都會發生與第一幀相關的更改(并保留已創建的動畫)。


統一圖層屬性

在“時間軸”面板中,更改一個幀的屬性。


在“圖層”面板中,單擊“統一圖層位置”、“統一圖層可見性” 或“統一圖層樣式” 以將更改的屬性應用于現用圖層中的所有其他幀。

傳播幀 1

在“圖層”面板中,選擇“傳播幀 1”選項。

在“時間軸”面板中,更改第一幀的屬性。


更改的屬性會應用于(關聯)圖層中所有后續幀。


注意:

也可以通過如下方式傳播幀:按住 Shift 鍵并選擇圖層中任何連續的幀組,然后更改任何選定幀的某個屬性。



顯示或隱藏統一圖層按鈕

從“圖層”面板菜單中選取“動畫選項”,然后選取下列選項之一:

自動

在“時間軸”面板打開時顯示統一圖層按鈕。

總是顯示

無論“時間軸”面板打開還是關閉,總是顯示統一圖層按鈕。

總是隱藏

無論“時間軸”面板打開還是關閉,總是隱藏統一圖層按鈕。


拷貝幀和圖層屬性

為理解拷貝和粘貼幀時出現的情況,可將幀視為具有給定圖層配置的圖像副本。在拷貝幀時,將拷貝圖層的配置(包括每個圖層的可見性設置、位置和其他屬性)。粘貼幀就是將圖層的配置應用到目標幀。

在“時間軸”面板中選擇一個或多個要拷貝的幀。


從面板菜單中選取“拷貝幀”。

在當前動畫或另一動畫中選擇一個或多個目標幀。

從面板菜單中選取“粘貼幀”。

選擇一種“粘貼”方法:

替換幀

使用拷貝的幀替換所選幀。不會添加任何新圖層。目標幀中的每個現有圖層的屬性將由每個拷貝圖層的屬性替換。如果在不同圖像之間粘貼幀,則在圖像中添加新的圖層;但是,在目標幀中只有粘貼的圖層是可見的(現有圖層將被隱藏)。

在選區之上粘貼

將粘貼的幀的內容作為新圖層添加到圖像中。將這些幀粘貼到同一圖像時,使用此選項可使圖像中的圖層數量加倍。在目標幀中,新粘貼的圖層是可見的,原來的圖層將被隱藏。在非目標幀中,新粘貼的圖層會隱藏起來。

在選區前粘貼或在選區后粘貼

在目標幀之前或之后添加拷貝的幀。如果在不同圖像之間粘貼幀,則在圖像中添加新的圖層;但是,在新幀中只有粘貼的圖層是可見的(現有圖層將被隱藏)。


(可選)要鏈接“圖層”面板中粘貼的圖層,請選擇“鏈接添加的圖層”。

只有在將幀粘貼到另一個文檔時,該選項才起作用。如果打算將粘貼的圖層作為一個單元重新調整位置,請選擇此選項。


單擊“確定”。

使用過渡創建幀

過渡 (tweening) 這一術語從“in betweening”變化而來,后者是用于描述這一過程的傳統動畫術語!斑^渡”命令(也稱為插值處理)大大減少了創建動畫效果(如漸現、漸隱或在幀之間移動圖素)所需的時間。創建過渡幀之后,可以分別對它們進行編輯。

可以使用“過渡”命令自動添加或修改兩個現有幀之間的一系列幀:均勻地改變新幀之間的圖層屬性(位置、不透明度或效果參數)以創建運動顯示效果。例如,如果要漸隱一個圖層,則可將起始幀的圖層不透明度設置為 100%,然后將結束幀的同一圖層的不透明度設置為 0%。在這兩個幀之間過渡時,該圖層的不透明度在整個新幀上均勻減小。

使用過渡功能對文本位置進行動畫處理

要將過渡應用到特定圖層,請在“圖層”面板中選擇它。

選擇單一幀或多個連續幀。

如果選擇單一幀,則應選取是否用上一幀或下一幀來過渡該幀。


如果選擇兩個連續幀,則在這兩個幀之間添加新幀。


如果選擇的幀多于兩個,過渡操作將改變所選的第一幀和最后一幀之間的現有幀。


如果選擇動畫中的第一幀和最后一幀,則這些幀將被視為連續的,并且會將過渡幀添加到最后一幀之后。(將動畫設置為多次循環時,這種過渡方法很有用。)


執行下列操作之一:

單擊“時間軸”面板中的“過渡”按鈕 。


從面板菜單中選擇“過渡”。


指定要在添加的幀中改變的圖層:

所有圖層

改變所選幀中的全部圖層。

選中的圖層

只改變所選幀中當前選中的圖層。


指定要改變的圖層屬性:

位置

在起始幀和結束幀之間均勻地改變圖層內容在新幀中的位置。

不透明度

在起始幀和結束幀之間均勻地改變新幀的不透明度。

效果

均勻改變起始幀和結束幀之間的圖層效果的參數設置。


如果在第 2 步中選擇的是單一幀,請從“過渡方式”菜單中選擇添加幀的位置:

下一幀

在所選的幀和下一幀之間添加幀。當在“時間軸”面板中選擇最后一幀時,該選項不可用。

第一幀

在最后一幀和第一幀之間添加幀。只有在“時間軸”面板中選擇最后一幀時,該選項才可用。

上一幀

在所選的幀和上一幀之間添加幀。當在“時間軸”面板中選擇第一幀時,該選項不可用。

最后一幀

在第一幀和最后一幀之間添加幀。只有在“時間軸”面板中選擇第一幀時,該選項才可用。


在“要添加的幀”框中輸入值,或使用向上、向下箭頭按鈕來選擇幀號。(如果選擇的幀多于兩個,則此選項不可用。)

單擊“確定”。

為每個新幀添加新圖層

“為每個新幀創建新圖層”命令會在每個新幀中自動添加一個新的可視圖層,該圖層在其它幀中則是隱藏的。如果創建的動畫要求向每個幀中添加一個新的可視圖素,則使用此選項可節省時間。


從“時間軸”面板菜單中選擇“為每個新幀創建新圖層”。


復選標記表示該選項已打開。


隱藏動畫幀中的圖層

創建新圖層時,該圖層在所有動畫幀中都是默認可見的。


要僅在現用幀中顯示新圖層,請在“時間軸”面板菜單中取消選擇“新建在所有幀中都可見的圖層”。


要在特定幀中隱藏圖層,請選擇該幀,然后在“圖層”面板中隱藏所需圖層。


在幀動畫中指定延遲時間

可以為動畫中的單個或多個幀指定延遲(顯示幀的時間)。延遲時間以秒為單位顯示。秒的幾分之一以小數值顯示。例如,將四分之一秒指定為 0.25。如果在當前幀上設置延遲,則之后創建的每個幀都將記憶并應用該延遲值。


在“時間軸”面板中選擇一個或多個幀。


單擊所選幀下面的“延遲”值以查看彈出式菜單。

指定延遲:

從彈出菜單中選擇一個值。(最后一次使用的值會顯示在菜單底部。)


選擇“其它”,在“設置幀延遲”對話框中輸入一個值并單擊“確定”。如果選擇了多個幀,則為一個幀指定延遲值時會將該值應用于所有幀。


選取幀處理方法

幀處理方法指定在顯示下一幀之前是否扔掉當前幀。選擇一種處理包含背景透明度的動畫的方法,以指定當前幀是否可透過下一幀的透明區域可見。

幀處理方法
A. 具有背景透明度并使用“恢復為背景”選項的幀B. 具有背景透明度并使用“不處理”選項的幀

“處理方法”圖標的作用是指示將幀設置為“不處理” 還是“處理”。(將“處理方法”設置為“自動”時不顯示圖標。)


選擇要為其選取處理方法的幀。

右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 幀縮覽圖以查看“處理方法”上下文菜單。

選取處理方法:

自動

自動確定當前幀的處理方法,如果下一幀包含圖層透明度,則扔掉當前幀。對于大多數動畫,使用“自動”選項(默認)即可獲得所需結果。

注意:

要保留包含透明度的幀,請在使用“去除多余像素”優化選項時選擇“自動”處理選項。


不處理

在顯示下一幀時保留當前幀。當前幀(和前一幀)可以透過下一幀的透明區域顯示出來?梢允褂谩安惶幚怼边x項,在瀏覽器中查看準確的動畫預覽。

處理

在顯示下一幀之前中止顯示當前幀。在任何時候都只顯示一個幀(并且當前幀不會透過下一幀的透明區域顯示出來)。


在幀動畫中指定循環

選擇一個循環選項以指定動畫序列在播放時重復的次數。


單擊“時間軸”面板左下角的循環選項選擇框。


選擇循環選項:“一次”、“3 次”、“永遠”或“其它”。

如果選擇的是“其它”,請在“設置循環計數”對話框中輸入一個值,并單擊“確定”。

注意:

也可以在“存儲為 Web 所用格式”對話框中設置循環選項。



刪除整個動畫

從“時間軸”面板菜單中選擇“刪除動畫”。

PS用時間軸制作簡單動畫怎么做,ps時間軸怎么做動畫

注意:

對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。


時間軸動畫工作流程

要在時間軸模式下對圖層內容進行動畫處理,請在將當前時間指示器移動到其他時間/幀上時在“時間軸”面板中設置關鍵幀,然后修改該圖層內容的位置、不透明度或樣式。Photoshop 將自動在兩個現有幀之間添加或修改一系列幀,通過均勻改變新幀之間的圖層屬性(位置、不透明度和樣式)以創建運動或變換的顯示效果。

例如,如果要淡出圖層,請在起始幀中將該圖層的不透明度設置為 100%,并單擊該圖層的“不透明度”秒表。然后,將當前時間指示器移動到結束幀對應的時間/幀,并將同一圖層的不透明度設置為 0%。Photoshop 會自動在起始幀和結束幀之間通過插值方法插入幀,并在新幀之間均勻地減少圖層的不透明度。

除了讓 Photoshop 在動畫中通過插值方法插入幀之外,還可以通過在空白視頻圖層上進行繪制來創建手繪逐幀動畫。

注意:

如果要創建 SWF 格式的動畫,請使用 Adobe Flash、Adobe After Effects 或 Adobe Illustrator。



要創建基于時間軸的動畫,請使用以下常規工作流程。


1. 新建文檔.


指定大小和背景內容。確保像素長寬比和大小適合于動畫輸出。顏色模式應為 RGB。除非由于特殊原因需要進行更改,否則請保持分辨率為 72 像素/英寸、位深度為 8 位/通道且像素長寬比為方形。



確!皶r間軸”面板處于打開狀態。如有必要,單擊面板中部的向下箭頭,從菜單中選取“創建視頻時間軸”,然后單擊在箭頭左側的按鈕。如果“時間軸”面板處于幀動畫模式,單擊面板左下角的“轉換為視頻時間軸”圖標。


2. 在面板菜單中指定“設置時間軸幀速率”。


指定持續時間和幀速率。請參閱指定時間軸持續時間和幀速率。


3. 添加一個圖層。


無法為背景圖層創建動畫。如果您想為內容創建動畫,請將背景圖層轉換為常規圖層或添加以下任意內容:


用于添加內容的新圖層。


用于添加視頻內容的新視頻圖層。


用于仿制內容或創建手繪動畫的新空白視頻圖層。


4.向圖層添加內容。


5. (可選)添加圖層蒙版。


圖層蒙版可用于顯示圖層內容的某一部分?梢詫D層蒙版進行動畫處理以隨時間顯示圖層內容的不同部分。請參閱添加圖層蒙版。


6. 將當前時間指示器移動到要設置第一個關鍵幀的時間或幀。


請參閱使用關鍵幀利用動畫表示圖層屬性。


7. 打開圖層屬性的關鍵幀處理。


單擊圖層名稱旁邊的三角形。向下的三角形將顯示圖層的屬性。然后,單擊秒表以設置要進行動畫處理的圖層屬性的第一個關鍵幀?梢砸淮螢槎鄠圖層屬性設置關鍵幀。


8. 移動當前時間指示器并更改圖層屬性。


將當前時間指示器移動到圖層屬性發生改變的時間或幀?蓤绦邢铝幸粋或多個操作:


更改圖層位置以移動圖層內容。


更改圖層不透明度以漸顯或漸隱內容。


更改圖層蒙版位置以顯示該圖層的不同部分。


打開或關閉圖層蒙版。


對于某些類型的動畫(如更改對象顏色或完全更改幀中的內容),您需要包含新內容的額外圖層。

注意:

要對形狀進行動畫處理,請使用“矢量蒙版位置”或“矢量蒙版啟用”的時間-變化秒表對矢量蒙版(而不是形狀圖層)進行動畫處理。



9. 添加含有內容的額外圖層,并根據需要編輯其圖層屬性。


10. 移動或裁切圖層持續時間欄以指定圖層在動畫中出現的時間。


請參閱設置要預覽的時間軸區域。


11. 預覽動畫。


可在創建動畫時使用“時間軸”面板中的控件播放動畫。然后,在 Web 瀏覽器中預覽動畫。也可以在“存儲為 Web 所用格式”對話框中預覽動畫。


12. 存儲動畫。


可以使用“存儲為 Web 所用格式”命令將動畫存儲為動畫 GIF,或者使用“渲染視頻”命令將動畫存儲為圖像序列或視頻。也可以用 PSD 格式存儲動畫,此格式的動畫可導入到 Adobe After Effects 中。


使用關鍵幀利用動畫表示圖層屬性

可以對不同的圖層屬性進行動畫處理,如位置、不透明度和樣式。每個更改可以單獨發生,也可以與其它更改同時發生。如果要利用動畫單獨表示不同的對象,最好是在單獨的圖層上創建這些對象。


以下是有關如何利用動畫表示圖層屬性的一些示例:

可以通過向“位置”屬性添加一個關鍵幀,然后移動當前時間指示器并在文檔窗口中拖動圖層,利用動畫表示位置。


可以通過向“不透明度”屬性添加一個關鍵幀,然后移動當前時間指示器并在“圖層”面板中更改圖層的不透明度,利用動畫表示圖層的不透明度。


您可以對 3D 屬性進行動畫處理,例如對象和相機位置。


要使用關鍵幀利用動畫表示一個屬性,必須至少為該屬性設置兩個關鍵幀。否則,您對圖層屬性所做的更改將在圖層的持續時間內一直保持有效。

每個圖層屬性都有一個“時間-變化秒表”圖標 ,單擊該圖標即可開始制作動畫。若此秒表對于特定屬性處于現用狀態,則只要更改當前時間和屬性值,Photoshop 便會自動設置新的關鍵幀。若此秒表對于某一屬性處于非現用狀態,則該屬性沒有關鍵幀。如果在秒表處于非現用狀態時為某個圖層屬性鍵入一個值,則該值將在圖層的持續時間內一直保持有效。如果取消選擇秒表,則將永久刪除該屬性的所有關鍵幀。


選取插值方法

插值(有時稱為過渡)描述在兩個已知值之間插入未知值的過程。在數字視頻和影片中,插值通常表示在兩個關鍵幀之間生成新值。例如,要在 15 個幀中將圖形元素向左移動五十個像素,則應在第一個幀和第十五個幀中設置此圖形的位置,并將這兩個幀標記為關鍵幀。Photoshop 將在兩個關鍵幀之間通過插值方法插入其它幀。關鍵幀之間的插值可用于對移動、不透明度、樣式和全局光源進行動畫處理。

在“時間軸”面板中,關鍵幀的外觀取決于為關鍵幀之間的間隔選擇的插值方法。

線性關鍵幀

從一個幀到另一個幀均勻地更改動畫屬性。(但“圖層蒙版位置”屬性是一個例外,該屬性在啟用狀態和停用狀態之間突然切換。)

保留關鍵幀?

保持當前屬性設置。此插值方法對于閃光燈效果或當希望圖層突然出現或消失時很有用。


要為關鍵幀選擇插值方法,請執行以下操作:


在“時間軸”面板中,選擇一個或多個關鍵幀。


執行下列操作之一:

右鍵單擊選定的關鍵幀,然后從上下文菜單中選擇“線性插值”或“保留插值”。


打開面板菜單,然后選取“關鍵幀插值”>“線性”或“關鍵幀插值”>“保留”。


將當前時間指示器移動到關鍵幀

設置屬性的初始關鍵幀之后,Photoshop 將顯示關鍵幀導航器,您可以使用此導航器從一個關鍵幀移動到另一個關鍵幀或者設置或移去關鍵幀。關鍵幀導航器框處于現用狀態(黃色)時,當前時間指示器將正好位于該圖層屬性的一個關鍵幀上。關鍵幀導航器框處于停用狀態(灰色)時,當前時間指示器將位于兩個關鍵幀之間。當關鍵幀導航器框的每一側都出現箭頭時,該屬性的其它關鍵幀將位于當前時間的兩側。


在“時間軸”面板中,單擊關鍵幀導航器箭頭。向左的箭頭將當前時間指示器移動到上一個關鍵幀。向右的箭頭將當前時間指示器移動到下一個關鍵幀。


選擇關鍵幀

在“時間軸”面板中,執行以下任意操作:


要選擇一個關鍵幀,請單擊相應的關鍵幀圖標。


要選擇多個關鍵幀,請按住 Shift 鍵并單擊所需的關鍵幀或拖動選框把所需的關鍵幀框起來。


要選擇某個圖層屬性的所有關鍵幀,請單擊秒表圖標旁邊的該圖層屬性的名稱。


移動關鍵幀

在“時間軸”面板中,選擇一個或多個關鍵幀。


將任一選定的關鍵幀圖標拖動到所需時間。(如果已選定多個關鍵幀,則這些幀會作為組一起移動并保持相同的時間間隔。)

注意:

要延長或壓縮多個關鍵幀的間隔,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并拖動所選內容的第一個或最后一個關鍵幀。與所選內容位置相反的關鍵幀在拖動時保持位置不變,從而使動畫速度減慢或加快。



拷貝和粘貼關鍵幀

可將屬性(如位置)的關鍵幀拷貝到任意圖層的相同屬性中。粘貼關鍵幀時,這些關鍵幀會從當前時間指示器反應出拷貝的偏移量。

一次只可以從一個圖層拷貝關鍵幀。當您將關鍵幀粘貼到另一個圖層中時,這些關鍵幀將在目標圖層的相應屬性中出現。最早的關鍵幀將在當前時間出現,而其它關鍵幀將按照相對順序隨后出現。關鍵幀在粘貼后保持選中狀態,因此可以立即在時間軸中移動它們。

注意:

可以一次在多個屬性之間拷貝和粘貼關鍵幀。



在“時間軸”面板中,顯示包含要復制的關鍵幀的圖層屬性。


選擇一個或多個關鍵幀。

右鍵單擊選定的關鍵幀,然后選取“拷貝關鍵幀”。

在包含目標圖層的“時間軸”面板中,將當前時間指示器移動到希望關鍵幀出現的時間點。


選擇目標圖層。

打開面板菜單,然后選取“粘貼關鍵幀”。


刪除關鍵幀

在“時間軸”面板中,選擇一個或多個關鍵幀并執行下列操作之一:


右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵單擊 (Mac OS) 某個選定的關鍵幀,然后從上下文菜單中選取“刪除關鍵幀”。


從面板菜單中選取“刪除關鍵幀”。


創建手繪動畫

當要創建逐幀的手繪動畫時,可以在文檔中添加一個空白視頻圖層。在視頻圖層上方添加一個空白視頻圖層,然后調整空白視頻圖層的不透明度,這樣您就能夠看到下面的視頻圖層的內容。然后,您可以通過在空白視頻圖層上繪畫或繪制來轉描該視頻圖層的內容。

注意:

如果要利用動畫表示若干單獨元素,可在不同的空白視頻圖層上創建單獨的內容。


創建一個新文檔。

添加空白視頻圖層。

繪制圖層或向圖層添加內容。

(可選)在“時間軸”面板中,從面板菜單中選取“啟用洋蔥皮”來啟用洋蔥皮模式。


將當前時間指示器移動到下一個幀。

在與上一個幀中的內容稍微不同的位置,繪制圖層或向圖層添加內容。

注意:

通過選擇“圖層”>“視頻圖層”并選擇適當的命令,可以在空白視頻圖層中添加空白視頻幀、復制幀或從中刪除幀。



創建多個手繪幀時,可以拖動當前時間指示器或使用播放控件來預覽動畫。


插入、刪除或復制空白視頻幀

可以將空白視頻幀添加到空白視頻圖層中,也可以從空白視頻圖層中刪除空白視頻幀。也可以在空白視頻圖層中復制現有的(已繪制的)幀。


在“時間軸”面板中,選擇空白視頻圖層,然后將當前時間指示器移動到所需幀。


選取“圖層”>“視頻圖層”,然后選取下列選項之一:

插入空白幀

在選定的空白視頻圖層中的當前時間處插入空白視頻幀。

刪除幀

刪除選定的空白視頻圖層中當前時間處的視頻幀。

復制幀

在選定的空白視頻圖層中添加處于當前時間的視頻幀的副本。


指定洋蔥皮設置

洋蔥皮模式將顯示在當前幀上繪制的內容以及在周圍的幀上繪制的內容。這些附加幀將以您指定的不透明度顯示,以便與當前幀區分開。洋蔥皮模式對于繪制逐幀動畫很有用,因為此模式可為您提供描邊位置和其他編輯操作的參考點。

洋蔥皮設置指定啟用“洋蔥皮”時前后幀的顯示方式(請參閱“時間軸”面板概述。)


打開“時間軸”面板并選取“洋蔥皮設置”。


指定下列選項:

洋蔥皮計數

指定前后顯示的幀的數目。在文本框中分別輸入“之前幀數”(前面的幀)和“之后幀數”(后面的幀)的值。

幀間距

指定顯示的幀之間的幀數。例如,值為 1 將顯示連續的幀,值為 2 將顯示相距兩個幀的描邊。

最大不透明度

設置當前時間緊前面和緊后面的幀的不透明度百分比。

最小不透明度

設置在洋蔥皮幀的前一組和后一組中最后的幀的不透明度百分比。

混合模式

設置幀疊加區域的外觀。

洋蔥皮
A. 當前幀與后一個幀B. 當前幀與前一個幀和后一個幀C. 當前幀與前一個幀

打開多圖層動畫

可以將使用早期版本的 Photoshop 存儲的動畫作為多圖層 Photoshop (PSD) 文件打開。圖層按堆棧順序放置在“時間軸”面板中,底層圖層將成為第一幀。


選取“文件”>“打開”,并選擇要打開的 Photoshop 文件。

在“圖層”面板中,選擇需要用于動畫的圖層,并從面板菜單中選取“從圖層建立幀”。

可以編輯動畫,使用“存儲為 Web 所用格式”命令來存儲動畫 GIF,或使用“渲染視頻”命令將動畫存儲為 QuickTime 影片。

ps怎么預覽效果,ps怎么預覽視頻和動畫

注意:


對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。


預覽幀動畫

執行下列操作之一:

單擊“時間軸”面板中的“播放”按鈕 。


使用空格鍵播放和暫停動畫。


動畫即會顯示在文檔窗口中。除非您在“播放選項”對話框中指定另一重復值,否則動畫將無限期地重復下去。


要停止動畫,請單擊“停止”按鈕 。

要倒回動畫,請單擊“選擇第一幀”按鈕 。

注意:

要查看更準確的動畫預覽和計時,請在 Web 瀏覽器中預覽動畫。在 Photoshop 中,打開“存儲為 Web 所用格式”對話框,然后單擊“在瀏覽器中預覽”按鈕。使用瀏覽器的“停止”和“重新載入”命令可停止或重新播放動畫。


設置要預覽的時間軸區域

要設置需要導出或預覽的時間軸持續時間,請在“時間軸”面板中執行以下任一操作:


拖動工作區域欄的任意一端。


 

拖動工作區域欄的一端


將工作區域欄拖動到要預覽部分的上方。


將當前時間指示器移動到所需的時間或幀。從面板菜單中選擇“工作區域”>“在播放頭處設置開頭”或“工作區域”>“在播放頭處設置結尾”。


要移去不在工作區域中的時間軸部分,請從面板菜單中選取“將文檔持續時間裁切為工作區域大小”。


預覽視頻或時間軸動畫

可以在文檔窗口中預覽視頻或動畫。Photoshop 會使用 RAM 在編輯會話期間預覽視頻或動畫。當播放幀或拖動以預覽幀時,將自動對這些幀進行高速緩存以便在下一次播放它們時能夠更快地回放。高速緩存的幀由“時間軸”面板的工作區域中的綠條來指示。高速緩存的幀的數目取決于 Photoshop 可用的內存量。


預覽視頻或時間軸動畫

請執行下列任一操作:

在時間軸中拖動當前時間指示器。


使用“動畫”面板“時間軸”面板底部的播放按鈕。


按空格鍵以播放或停止播放。 


注意:

要更準確地查看為 Web 創建的動畫的預覽,請在 Web 瀏覽器中預覽此動畫。使用瀏覽器的“停止”和“重新載入”命令停止或重新播放動畫。打開“存儲為 Web 所用格式”對話框,然后單擊“在瀏覽器中預覽”按鈕。


預覽視頻圖層的音頻

啟用視頻圖層的音頻預覽時,Photoshop 會將音頻包含在導出到 QuickTime 影片格式的文件中。 

在“時間軸”面板中,執行以下操作之一:


要啟用或禁用特定視頻圖層的音頻預覽,請單擊該圖層的揚聲器圖標 。
要啟用或禁用整個文檔的音頻預覽,請單擊位于面板底部的播放按鈕右側的揚聲器圖標。

啟用跳幀

Photoshop 可以跳過未高速緩存的幀以實現實時回放。


“時間軸”面板處于時間軸動畫模式時,從面板菜單中選取“允許跳幀”。


在視頻顯示器上預覽文檔

通過使用視頻預覽增效工具,可以在顯示設備(如視頻顯示器)上通過 FireWire (IEEE 1394) 來預覽動畫時間軸中指定的當前幀(或在 Photoshop 中打開的任何圖像)。您也可以調整長寬比以便正常顯示圖像。

注意:

在 64 位操作系統中,必須使用 Photoshop 的 32 位版本才能訪問“視頻預覽”增效工具。


視頻預覽增效工具支持 RGB、灰度和索引圖像。(增效工具可將 16 位/通道圖像轉換為 8 位/通道圖像。) “視頻預覽”增效工具不支持 Alpha 通道。透明區域將顯示為黑色。

注意:

“視頻預覽”增效工具不會鎖定顯示設備。當 Photoshop 在計算機的后臺運行而另一個應用程序切換到前臺運行時,預覽將會關閉,并且將取消設備鎖定以便其它應用程序可使用它進行預覽。


將顯示設備(如視頻顯示器)通過 FireWire (IEEE 1394) 連接到計算機。

在 Photoshop 中的文檔處于打開狀態的情況下,執行下列操作之一:

如果不想設置用于在設備上查看文檔的輸出選項,請選取“文件”>“導出”>“將視頻預覽發送到設備”?梢蕴^此過程中的其余步驟。


要在設備上查看文檔之前設置輸出選項,請選取“文件”>“導出”>“視頻預覽”。


“視頻預覽”對話框將打開。如果文檔的像素長寬比與顯示設備的長寬比設置不匹配,您將會看到一個警告。

注意:

“將視頻預覽發送到設備”命令使用“視頻預覽”對話框中以前的設置。


在“設備設置”下,為將顯示圖像的設備指定選項:

(Mac OS) 要指定輸出模式,請選擇“NTSC”或“PAL”。如果輸出模式和設備不匹配(例如,為輸出模式指定 NTSC,卻連接到采用 PAL 模式的設備),預覽時將出現黑色斑點。


要指定顯示設備的長寬比,請從“長寬比”菜單中選取“標準 (4:3)”或“寬銀幕 (16:9)”。


注意:

“長寬比”設置決定了哪些位置選項可用。


在“圖像選項”下,選擇一個位置選項,以便確定圖像在顯示設備上的顯示方式:

居中

將圖像的中心放在屏幕的中心,并裁掉位于視頻預覽設備顯示邊緣以外的部分。

郵筒

在 16:9 顯示器上顯示 4:3 圖像,圖像的中心位于屏幕的中心,并且圖像的左右兩側有灰色鑲邊。只有在為設備長寬比選取了“寬銀幕 (16:9)”時,此選項才可用。

裁剪為 4:3

在 4:3 顯示器上顯示 16:9 圖像,圖像的中心位于屏幕的中心,并且,由于裁掉了位于視頻預覽設備顯示邊緣之外的幀的左右邊緣,因此沒有扭曲現象。只有當您為設備長寬比選取了“標準 (4:3)”時,此選項才可用。

信箱

縮放 16:9 圖像以適合 4:3 顯示。由于 16:9 圖像和 4:3 顯示之間的長寬比差異,因此圖像的上下兩邊將出現灰色鑲邊。此選項將維持顯示長寬比,而不會裁剪或扭曲圖像。只有當您為設備長寬比選取了“標準 (4:3)”時,此選項才可用。

裁剪為 14:9/信箱

顯示一個長寬比裁剪為 14:9 的寬銀幕圖像,并且會在圖像的頂部和底部顯示黑條(當在 4:3 的顯示器上查看時)或在圖像的左右兩側顯示黑條(當在 16:9 的顯示器上查看時)。此選項將維持顯示長寬比,而不會扭曲圖像。


從“圖像大小”菜單中選取一個選項,以便控制是否針對設備顯示縮放文檔像素。

不要縮放

不對圖像應用任何垂直縮放。如果圖像的高度大于視頻顯示的高度,則會裁剪圖像。

縮放為適合幀大小

按比例增大或減小圖像高度和寬度,以便適合放在視頻幀中。通過此選項,16:9 圖像將以信箱形式出現在 4:3 顯示上,而 4:3 圖像將以郵筒形式出現在 16:9 顯示上。


選取“對預覽應用像素長寬比”復選框,以便使用文檔的(非方形)像素長寬比顯示圖像。取消選擇此選項,按圖像出現在計算機(方形像素)顯示器上的形式顯示圖像。

默認情況下,“對預覽應用像素長寬比”復選框處于選定狀態,以便保持圖像的像素長寬比。通常,如果文檔的像素長寬比將呈現為方形,并且您想要按圖像在計算機(方形像素)顯示器上的顯示方式來查看圖像,您將取消選擇此選項。


單擊“確定”將文檔導出到設備顯示。

ps怎么保存視頻、動畫,ps怎么導出視頻和動畫

注意:

對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。



在 Photoshop 中創建視頻或動畫內容后,您可以輕松地對其進行優化、渲染和導出。


視頻和動畫導出格式

可以將動畫存儲為 GIF 文件以便在 Web 上觀看?梢詫⒁曨l和動畫存儲為 QuickTime 影片或 PSD 文件。如果未將您的工作渲染到視頻,則最好將文件存儲為 PSD,因為它將保留您所做的編輯,并用 Adobe 數字視頻應用程序和許多電影編輯應用程序支持的格式存儲文件。


優化動畫幀

完成動畫后,請優化動畫以便快速下載到 Web 瀏覽器?梢允褂脙煞N方法來優化動畫:


優化幀,使之只包含各幀之間的更改區域。這會大大減小動畫 GIF 文件的文件大小。


如果要將動畫存儲為 GIF 圖像,請像任何 GIF 圖像一樣優化它?梢詫⒁环N特殊仿色技術應用于動畫,確保仿色圖案在所有幀中都保持一致,并防止在播放過程中出現閃爍。由于使用了這些附加的優化功能,與標準 GIF 優化相比,可能需要更多的時間來優化動畫 GIF。


注意:

優化動畫中的顏色時,請使用“隨樣性”、“可感知”或“可選擇”調板。這將確保幀之間的顏色一致。



確!皶r間軸”面板處于幀動畫模式。


從面板菜單中選取“優化動畫”。


設置以下選項:

外框

將每一幀裁剪到相對于上一幀發生了變化的區域。使用該選項創建的動畫文件比較小,但是與不支持該選項的 GIF 編輯器不兼容。(默認情況下選擇該選項,并建議使用它。)

刪除冗余像素

使幀中與前一幀保持相同的所有像素變為透明的。為了有效去除多余像素,必須選擇“優化”面板中的“透明度”選項。(默認情況下選擇該選項,并建議使用它。)

注意:

使用“去除多余像素”選項時,請將幀處理方法設置為“自動”。(請參閱選擇幀處理方法。)



單擊“確定”。

將幀拼合到圖層中

當將幀拼合到圖層中時,將會為視頻圖層中的每個幀創建單一圖層。這將很有用,例如,如果要將各個視頻幀作為單獨的圖像文件導出,或要在圖像堆棧中使用靜態對象的視頻,就需要使用此方法。


在“時間軸”或“圖層”面板中,選擇視頻圖層。


在“時間軸”面板中,從“面板”菜單中選擇“將幀拼合到圖層”。


導出視頻文件或圖像序列

選擇“文件”>“導出”>“渲染視頻”。

在“渲染視頻”對話框中,輸入視頻或圖像序列的名稱。

單擊“選擇文件夾”按鈕,并瀏覽到用于導出文件的位置。

要創建一個文件夾以包含導出的文件,請選擇“創建新子文件夾”選項并輸入該子文件夾的名稱。


從“渲染視頻”對話框“位置”部分下的菜單中選擇“Adobe Media Encoder”或者“Photoshop 圖像序列”。然后從彈出式菜單中選取文件格式。如果選取“Adobe Media Encoder”,則可以選擇 DPX、H.264 或 QuickTime 格式。


(可選)從文件格式菜單下方的菜單中指定格式特定的選項。


(可選)如果在第 4 步中選擇了“圖像序列”,則請指定“起始編號”和“位數”。(這些選項指定導出文件的編號系統。)然后根據需要執行下列任一操作:

從“大小”彈出菜單中選取大小以指定導出文件的像素大小。
單擊“設置”按鈕,指定格式特定的選項。
從“文檔幀速率”菜單中選擇幀速率。

在“范圍”下,選擇下列選項之一:

所有幀

渲染 Photoshop 文檔中的所有幀。

開始幀和結束幀

指定要渲染的幀序列。

工作區域

渲染“時間軸”面板中的工作區域欄選定的幀。

幀內和幀外 (Photoshop Extended)

指定要渲染的幀序列。

當前所選幀 (Photoshop Extended)

渲染“動畫”面板中的工作區域欄選定的幀。

注意:

可用的“范圍”選項取決于您選擇的文件格式。



(可選)指定渲染選項:

Alpha 通道

指定 Alpha 通道的渲染方式。(此選項僅適用于支持 Alpha 通道的格式,如 PSD 或 TIFF。)選擇“無”忽略 Alpha 通道、選擇“直接 - 無雜邊”包含通道,或選擇某個“預先正片疊加”選項以混合雜邊顏色與顏色通道。

3D 品質

控制項目中包含 3D 對象時渲染表面的方式。交互式渲染適合于視頻游戲和類似用途!肮饩跟蹤草圖”的畫面品質較低,但視頻渲染速度快!肮饩跟蹤最終效果”的畫面品質較高,但渲染視頻所需的時間較長。

幀速率

確定要為每秒視頻或動畫創建的幀數!拔臋n幀速率”選項反應 Photoshop 中的速率。如果是導出到其它視頻標準(如 NTSC 或 PAL),請從彈出式菜單中選取適當的幀速率。


單擊“渲染”。

QuickTime 導出文件格式 (Photoshop Extended)

3G

一種為第三代移動設備開發的文件格式。

FLC

一種動畫格式,用于在工作站、Windows 和 Mac OS 上回放計算機生成的動畫。此格式也稱作 FLI。

Flash 視頻 (FLV)

Adobe Flash 視頻是用于對 Web 和其它網絡上的音頻和視頻進行流處理的 Adobe 格式。(要使用該格式,必須首先安裝 FLV QuickTime 編碼器)。

QuickTime 影片

包含大量編碼解碼器的 Apple Computer 多媒體體系結構。(要導出音頻,必須使用該格式。)

AVI

Audio Video Interleave (AVI) 是一種適用于 Windows 計算機上的音頻和視頻數據的標準格式。

DV 流

一種帶有幀內壓縮的視頻格式,可使用 FireWire (IEEE 1394) 接口將視頻傳輸到非線性編輯系統。

圖像序列

一個靜止圖像的序列,可以駐留在一個文件夾中并使用相同的數字或字母文件名模式(如 Sequence1、Sequence2、Sequence3,依此類推)。

MPEG-4

一種多媒體標準,適用于在一個帶寬范圍內傳送音頻流和視頻流。

注意:

Photoshop 還支持其他第三方格式,如 Avid AVR 編碼解碼器;不過,必須安裝必需的 QuickTime 編碼解碼器。



了解 QuickTime 關鍵幀

在 QuickTime 術語中,關鍵幀一詞所指的對象不同于 Photoshop 中的動畫關鍵幀。在 QuickTime 中,關鍵幀以規則的間隔出現在影片中并作為完整幀存儲。分隔這些關鍵幀的每個中間幀都會與前一幀比較,只有更改的數據會被存儲。使用關鍵幀可大幅減小影片大小,同時大幅增大編輯和渲染影片時所需的內存。關鍵幀之間的間隔越短,搜尋和倒序播放的速度越快,但會顯著增大文件的大小。


3G 導出設置 (Photoshop Extended)

有關 3G 設置的詳細信息,請在 Apple Computer 網站上搜索 3G。

文件格式

3GPP 和 3GPP2 是適用于通過第三代高速無線網絡創建、傳送和回放多媒體的標準。3GPP 適用于 GSM 網絡,而 3GPP2 適用于 CDMA 2000 網絡。3GPP (Mobile MP4)、3GPP2 (EZmovie) 和 AMC (EZmovie) 適用于特定網絡。3GPP (Mobile MP4) 適用于 NTT DoCoMo 的 i-motion 3G 服務。3GPP2 (EZmovie) 適用于 KDDI 的 3G 網絡服務。AMC (EZmovie) 適用于使用具備 AMC 功能的電話的 KDDI 用戶。

視頻

從“文件格式”菜單下方的彈出式菜單中選取“視頻”并指定下列選項:

視頻格式

選擇視頻導出過程中使用的編碼解碼器。如果源影片僅包含一個視頻軌道并已經過壓縮,則可以選擇“穿透”以便不會再次壓縮該視頻。

數據速率

指定回放過程中每秒的千比特數 (kbps)。較高的 kbps 速率通?梢蕴岣哂捌牟シ牌焚|;不過,不要選擇高于可用帶寬的數據速率。

優化

指定在從“視頻格式”菜單中選擇“H.264”時需要的傳送方式,單擊“視頻選項”并選擇“最高品質”。此設置將告知編碼解碼器數據速率可以在您選擇的數據速率的上下波動的幅度。

圖像大小

指定將文件發送到移動電話時所使用的標準!爱斍啊边x項將保留原始資料的大;生成的文件可能無法在移動電話上播放。選擇“自定”可指定菜單中未列出的大小。

保留長寬比的條件

指定在您更改圖像大小并且影片需要縮放到新尺寸時所使用的選項!靶畔洹边x項將按比例縮放源以適合清晰的光圈,必要時在上下或兩側添加黑條!安眉簟边x項將居中顯示、縮放并裁剪到清晰光圈。

幀速率

指定回放過程中每秒的幀數 (fps)。在大多數情況下,如果選擇一個可由源 fps 整除的數字,將能夠獲得較好的視頻效果。例如,如果以 30 fps 的幀速率捕捉源,則可選擇幀速率 10 或 15。不要選擇一個大于原始資料速率的速率。

關鍵幀

指定在導出的視頻中創建關鍵幀的頻率。較高的關鍵幀速率(較小的數字)可提高視頻的品質,但會增加文件大小。

視頻選項

如果可用,請單擊“視頻選項”按鈕以打開“3G 高級視頻設置”對話框。根據視頻的不同,可以指定當進行流處理時,是否在視頻幀內部添加重新同步標記以幫助進行數據包丟失恢復。對于 H.264 視頻,您還可以通過選擇“快速編碼”(單次)來加快壓縮過程(例如,出于預覽的目的)。默認選項“最高品質” (多次)允許編碼解碼器決定需要壓縮多少次數據以獲得最高品質。

音頻

所有音頻選項都被停用,因為 Photoshop Extended 不在導出的 3G 文件中包含音頻。

文本

所有文本選項都被禁用,因為 Photoshop Extended 不在導出的 3G 文件中包含文本軌道。

流處理

從“文件格式”菜單下方的彈出式菜單中選取“流處理”并指定下列選項:

啟用流處理

為 QuickTime Player 的 RTSP 流處理創建一個文件。此選項將創建一個提示軌道(對文件進行流處理所必需的說明)。

針對服務器優化

幫助服務器更快地處理文件,但會增加文件大小。

高級

從“文件格式”菜單下方的彈出式菜單中選取“高級”并指定下列選項:

限制分發

指定文件在下載后可以在手持設備上播放的次數。還可指定文件過期選項:設定文件在若干天后過期或輸入一個日期。如果文件是 Mobile MP4 或 EZmovie 格式的,則可以限制分發,從而使文件在存儲到手持設備上之后就不能再發送或拷貝到別處。

影片分段

讓文件分成小段通過 HTTP 下載,以便能夠更快地開始播放并且能夠在手持設備上播放更大的文件(只需影片片斷而不是整個影片一次性載入手持設備)。


FLC 導出設置 (Photoshop Extended)

可以從“FLC 導出設置”對話框中使用下列選項:

顏色表

指定在導出影片中使用 Windows 系統顏色或 Mac OS 系統顏色的顏色表。

動感

設置回放幀速率。


指定 AVI 導出設置 (Photoshop Extended)

在“渲染視頻”對話框中,選擇“QuickTime 導出”,然后從彈出菜單中選擇“AVI”。

單擊“設置”按鈕。

在“AVI 設置”對話框中,確保已選定“視頻”。

注意:

音頻選項被禁用,因為 Photoshop Extended 不在導出的 AVI 文件中包含音頻。



在“視頻”下方,單擊“設置”按鈕并設置下列選項:

壓縮類型

選擇用于壓縮視頻的視頻壓縮程序(編碼解碼器)。

每秒幀數

指定每秒鐘顯示的單獨的圖像數。通常,NTSC 是標準視頻格式,幀速率為 29.97 fps。PAL 是歐洲的視頻格式,幀速率為 25 fps。膠片的標準幀速率為 24 fps。有時會使用較低的幀速率創建 QuickTime 影片來降低帶寬和 CPU 要求。

影片的幀速率越高,顯示的動感效果越好,但具有的文件大小也越大。如果選擇的幀速率低于影片的當前幀速率,則會刪除一些幀。如果選擇的幀速率高于影片的當前幀速率,則會復制現有幀(建議您不要這樣做,因為這將增加文件大小,且不會提高品質)。在大多數情況下,如果選擇一個可由源 fps 整除的數字,將能夠獲得較好的視頻效果。例如,如果以 30 fps 的幀速率捕捉源,則可選擇幀速率 10 或 15。不要選擇一個大于原始資料速率的速率。

關鍵幀間隔

指定關鍵幀頻率。較高的關鍵幀速率(較小的數字)可提高視頻的品質,但會增加文件大小。對于某些壓縮程序,如果圖像從一個幀到下一個幀的變化太大,則會自動插入附加的關鍵幀。一般而言,每 5 秒一個關鍵幀(將每秒幀數乘以 5)通常就足夠了。如果要創建用于 RTSP 流的文件并擔心傳送網絡的可靠性,則可能需要將關鍵幀頻率增加到每 1 秒或每 2 秒一個關鍵幀。

限制數據速率為

指定回放過程中每秒的千比特數 (kbps)。較高的 kbps 速率通?梢蕴岣哂捌牟シ牌焚|;不過,不要選擇高于可用帶寬的數據速率。

深度

指定導出視頻中包含的顏色數。如果選定的編碼解碼器僅支持一種顏色深度,則此菜單不可用。

質量

如果可用,請拖動滑塊或鍵入一個值以調整導出視頻的圖片品質并連帶調整文件大小。如果是使用同一編碼解碼器來進行捕捉和導出,并已渲染一個序列的預覽,則可以通過將導出品質設置與原始捕捉品質設置進行匹配來節省渲染時間。將品質提高到原始捕捉品質之上并不會提高品質,而可能會導致花費較長的渲染時間。

掃描模式

指定導出的影片包含場(交錯)還是不包含場(連續)。

長寬比

指定導出影片的長寬比是為 4:3 還是為 16:9。

選項

(僅限 Intel Indeo Video 4.4)設置壓縮、透明度選項和對 Intel Indeo  Video 4.4 編碼解碼器的訪問。


DV 流導出設置 (Photoshop Extended)

可以從“DV 導出設置”對話框中使用下列選項:

DV 格式

為導出的視頻指定 DV 格式或 DVCPRO 格式。

視頻格式

指定 NTSC 或 PAL 視頻廣播標準。

掃描模式

指定導出的視頻包含交錯的場還是不包含場(連續掃描)。

長寬比

指定長寬比為 4:3 或 16:9。

保留長寬比的條件

指定在將影片縮放到新的像素大小時使用的選項!靶畔洹边x項將按比例縮放源以適合清晰的光圈,必要時在上下或兩側添加黑條!安眉簟边x項將居中顯示、縮放并裁剪到清晰光圈。

注意:

盡管“DV 導出設置”對話框包含“音頻格式”選項,但 Photoshop Extended 并不會將音頻導出為 DV 文件。



QuickTime 導出的圖像序列設置 (Photoshop Extended)

通常,QuickTime 用于導出視頻文件。但您也可以從“QuickTime 導出”彈出式菜單中選擇“圖像序列”。單擊“設置”可訪問以下選項:

格式

選擇導出圖像的文件格式。

每秒幀數

設置圖像序列的幀速率。

在編號前插入空格

在圖像的文件名中的名稱與生成的編號之間插入空格。

選項

如果可用,請單擊“選項”按鈕并設置格式特定的選項。

有關特定文件格式及其選項的更多信息,另請參閱存儲和導出圖像和文件格式。


指定 MPEG4 導出設置 (Photoshop Extended)

在“渲染視頻”對話框中,選擇“QuickTime 導出”,并從彈出菜單中選取“MPEG-4”。然后單擊“設置”。

在“MPEG-4 導出設置”對話框中,從“文件格式”菜單中選取“MP4”或“MP4 (ISMA)”。MP4 (ISMA) 格式可確保對 ISMA 會員制造的設備的可操作性。

在“視頻”下方,請指定下列選項:

視頻格式

選擇用于壓縮視頻的編碼解碼器。要以最低的數據速率(或最小的文件)獲得最高的品質,建議使用 H.264。如果需要在支持 MPEG-4 視頻的設備上播放文件,請選擇“MPEG-4(基本型)”或“MPEG-4(增強型)”,具體取決于目標設備。如果已壓縮源影片的視頻軌道,則可以選擇“穿透”以便不會再次壓縮該視頻。

數據速率

指定回放過程中每秒的千比特數 (kbps)。較高的 kbps 速率通?梢蕴岣哂捌牟シ牌焚|;不過,不要選擇高于可用帶寬的數據速率。

優化

指定數據速率可以在您選擇的數據速率的上下波動的幅度。如果從“文件格式”菜單中選取“MP4”,從“視頻格式”菜單中選取“H.264”,單擊“視頻選項”,并選擇“最高品質”,則可以使用此選項。

圖像大小

指定導出的視頻的像素大小!爱斍啊边x項將保留原始資料大小。要指定一個“圖像大小”菜單中未列出的大小,請選擇“自定”。

保留長寬比的條件

指定在將影片縮放到新的像素大小時使用的選項!靶畔洹边x項將按比例縮放源以適合清晰的光圈,必要時在上下或兩側添加黑條!安眉簟边x項將居中顯示、縮放并裁剪到清晰光圈!斑m合大小”通過適合最長的一側(必要時進行縮放)調整到目標大小。

幀速率

指定回放導出的視頻時所使用的幀速率。通常,如果選擇一個可由源的每秒幀數 (fps) 完全整除的數字,將能夠獲得更好的視頻效果。例如,如果以 30 fps 的幀速率捕捉源,則可選擇幀速率 10 或 15。不要選擇一個大于原始資料速率的速率。

關鍵幀

指定自動生成關鍵幀,或指定在導出視頻中創建關鍵幀的頻率。較高的關鍵幀速率(較小的數字)可提高視頻的品質,但會增加文件大小。


(僅限 MP4 文件格式)單擊“視頻選項”按鈕并指定下列選項:

重新同步標記

(僅限 MPEG-4(基本型)和 MPEG-4(增強型))在視頻位流中使用重新同步標記。這有助于在出現傳送錯誤時重新獲得同步。

限制配置文件為

(僅限 H.264)選擇用于在遵從一個或多個標準的配置文件的設備上播放視頻文件的配置文件。

編碼模式

(僅限 H.264)指定是要獲取最佳品質還是要快速編碼。


指定 QuickTime 影片設置 (Photoshop Extended)

在“渲染視頻”對話框中,選擇“QuickTime 導出”,然后從彈出菜單中選擇“QuickTime 影片”。

單擊“設置”按鈕。

在“影片設置”對話框中,確保已選定“視頻”。

注意:

盡管“影片設置”對話框顯示“聲音”選項,但您無法調整當前的音頻設置。


在“視頻”下方,單擊適當的按鈕以設置下列選項:

設置

打開“標準視頻壓縮設置”對話框以便能夠設置視頻壓縮和附帶選項。

濾鏡

打開“選擇視頻濾鏡”對話框,可以在此對話框中應用內置 QuickTime 視頻效果。

大小

打開“導出大小設置”對話框以指定導出視頻的像素大小。


(可選)如果要通過 Internet 傳送影片,請選擇“準備 Internet 流處理”,并選擇下列任一選項:

快速啟動

將影片設置為在完全下載到用戶計算機的硬盤上之前從 Web 服務器開始播放。

快速啟動-壓縮標題

無損壓縮影片的標題,并將影片設置為在完全下載到用戶計算機的硬盤上之前從 Web 服務器開始播放。

提示流

設置由 QuickTime 流服務器對影片進行流處理。


QuickTime 標準視頻壓縮設置 (Photoshop Extended)

可以從“標準視頻壓縮設置”對話框中使用下列選項:

壓縮類型

選擇導出文件時要應用的編碼解碼器。

動感

通過選擇每秒的幀數 (fps) 來指定視頻的幀速率。一些編碼解碼器只支持特定的幀速率組。增加幀速率可能會生成更加平滑的動感效果(取決于源剪輯的原始幀速率),但將占用更多的磁盤空間。如果可用,請指定生成關鍵幀的頻率。

數據速率

選擇(如果適用于選定的壓縮程序)和鍵入一個數據速率,以便對導出的視頻在回放時生成的視頻數據量設置一個上限。

壓縮程序

設置特定于選定的編碼解碼器的壓縮程序選項。單擊“選項”按鈕(如果可用)可進一步指定壓縮程序選項。如果“深度”菜單可用,請要包含在導出視頻中的顏色數。(如果選定的編碼解碼器僅支持一種顏色深度,則此菜單不可用。)

如果“壓縮程序”下有“品質”滑塊,請拖動此滑塊或鍵入一個值以調整導出視頻的圖片品質并連帶調整文件大小。如果是使用同一編碼解碼器來進行捕捉和導出,并已渲染一個序列的預覽,則可以通過將導出品質設置與原始捕捉品質設置進行匹配來節省渲染時間。將品質提高到原始捕捉品質之上并不會提高品質,而可能會導致花費較長的渲染時間。

注意:

對于組件視頻編碼解碼器,壓縮程序選項不可用。



QuickTime 影片大小設置 (Photoshop Extended)

可以從“導出大小設置”對話框中使用下列設置:

尺寸

指定導出影片的幀大小。如果要指定“尺寸”菜單中未包含的幀大小,請選擇“自定”并輸入“寬度”和“高度”值。

保留長寬比的條件

指定在將影片縮放到新的像素大小時使用的選項!靶畔洹边x項將按比例縮放源以適合清晰的光圈,必要時在上下或兩側添加黑條!安眉簟边x項將居中顯示、縮放并裁剪到清晰光圈!斑m合尺寸”選項將通過適合最長的一側(必要時進行縮放)調整到目標大小。

消除源視頻交錯

消除每個交錯的視頻幀中兩個場的交錯。

ps怎么切換動畫模式,ps支持的視頻格式有哪些

注意:

對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。



關于視頻圖層

可以使用 Photoshop 編輯視頻和圖像序列文件的各個幀。除了使用任一 Photoshop 工具在視頻上進行編輯和繪制之外,還可以應用濾鏡、蒙版、變換、圖層樣式和混合模式。進行編輯之后,可以將文檔存儲為 PSD 文件(該文件可以在其它類似于 Premiere Pro 和 After Effects 這樣的 Adobe 應用程序中播放,或在其它應用程序中作為靜態文件訪問),也可以將文檔作為 QuickTime 影片或圖像序列進行渲染。

注意:

可以僅使用視頻文件中的可見圖像,而不使用音頻。



在 Photoshop 中打開視頻文件或圖像序列時,幀將包含在視頻圖層中。在“圖層”面板中,用連環縮覽幻燈膠片圖標 標識視頻圖層。視頻圖層可讓您使用畫筆工具和圖章工具在各個幀上進行繪制和仿制。與使用常規圖層類似,可以創建選區或應用蒙版以限定對幀的特定區域進行編輯。使用“動畫”面板(“窗口”>“動畫”)中的時間軸模式瀏覽多個幀。

注意:

當“動畫”面板處于幀模式時,視頻圖層不起作用。


通過調整混合模式、不透明度、位置和圖層樣式,可以像使用常規圖層一樣使用視頻圖層。也可以在“圖層”面板中對視頻圖層進行編組。調整圖層可讓您將顏色和色調調整應用于視頻圖層,而不會造成任何破壞。

如果您更愿意在單獨的圖層上對幀進行編輯,可以創建空白視頻圖層?瞻滓曨l圖層也可讓您創建手繪動畫。

注意:

視頻圖層參考的是原始文件,因此對視頻圖層進行編輯不會改變原始視頻或圖像序列文件。要保持原始文件的鏈接,請確保原始文件與 PSD 文件的相對位置保持不變。



支持的視頻和圖像序列格式

您可以打開使用以下格式的視頻文件和圖像序列。


QuickTime 視頻格式


MPEG1(.mpg 或 .mpeg)


MPEG4(.mp4 或 .m4v)


MOV


AVI


如果計算機上已安裝 MPEG-2 編碼器,則支持 MPEG-2 格式。


圖像序列格式


BMP


DICOM


JPEG


OpenEXR


PNG


PSD


Targa


TIFF


如果已安裝相應的增效工具,則支持 Cineon 和 JPEG 2000。


顏色模式和位深度


視頻圖層可以包含處于下列顏色模式和位/通道 (bpc) 的文件:


灰度:8、16 或 32 位/通道


RGB:8、16 或 32 位/通道


CMYK:8 或 16 位/通道


Lab:8 或 16 位/通道


動畫面板概述

動畫是在一段時間內顯示的一系列圖像或。每一幀較前一幀都有輕微的變化,當連續、快速地顯示這些幀時就會產生運動或其它變化的錯覺。

在 Photoshop 早期標準版中,“動畫”面板(“窗口”>“動畫”)以幀模式出現,顯示動畫中每個幀的縮覽圖。使用面板底部的工具可瀏覽各個幀,設置循環選項,添加和刪除幀以及預覽動畫。

“動畫”面板菜單包含其他用于編輯幀或時間軸持續時間以及用于配置面板外觀的命令。單擊面板菜單圖標可查看可用命令。

“動畫”面板(幀模式)
A. 選擇第一個幀B. 選擇上一個幀C. 播放動畫D. 選擇下一個幀E. 過渡動畫幀F. 復制選定的幀G. 刪除選定的幀H. 轉換為時間軸模式I. “動畫”面板菜單

您可以按照幀模式或時間軸模式使用“動畫”面板。時間軸模式顯示文檔圖層的幀持續時間和動畫屬性。使用面板底部的工具可瀏覽各個幀,放大或縮小時間顯示,切換洋蔥皮模式,刪除關鍵幀和預覽視頻?梢允褂脮r間軸上自身的控件調整圖層的幀持續時間,設置圖層屬性的關鍵幀并將視頻的某一部分指定為工作區域。

“動畫”面板(時間軸模式)
A. 啟用音頻播放B. 縮小C. 縮放滑塊D. 放大E. 切換洋蔥皮F. 刪除關鍵幀G. 轉換為幀動畫

在時間軸模式中,“動畫”面板顯示 Photoshop 文檔中的每個圖層(背景圖層除外),并與“圖層”面板同步。只要添加、刪除、重命名、復制圖層或者對圖層編組或分配顏色,就會在兩個面板中更新所做的更改。

注意:

將動畫圖層編組為智能對象時,“動畫”面板中的動畫信息將存儲在智能對象中。另請參閱使用智能對象。




幀模式控件



在幀模式中,“動畫”面板包含下列控件:

循環選項

設置動畫在作為動畫 GIF 文件導出時的播放次數。

幀延遲時間

設置幀在回放過程中的持續時間。

過渡動畫幀

在兩個現有幀之間添加一系列幀,通過插值方法(改變)使新幀之間的圖層屬性均勻。

復制選定的幀

通過復制“動畫”面板中的選定幀以向動畫添加幀。

轉換為時間軸動畫

使用關鍵幀將圖層屬性制成動畫,從而將幀動畫轉換為時間軸動畫。



時間軸模式控件



在時間軸模式中,“動畫”面板包含下列功能和控件:

高速緩存幀指示器

顯示一個綠條以指示進行高速緩存以便回放的幀。

注釋軌道

從面板菜單中選取“編輯時間軸注釋”可在當前時間處插入文本注釋。注釋將以圖標 的形式顯示在注釋軌道中。在這些圖標上移動指針可以通過工具提示的方式顯示注釋。雙擊這些圖標可修改注釋。要從一個注釋瀏覽到下一個注釋,請單擊位于注釋軌道最左側的“轉到上一個” 或“轉到下一個” 按鈕。

注意:

要創建列出時間、幀號和每個注釋文本的 HTML 表,請從面板菜單中選取“導出時間軸注釋”。


轉換為幀動畫

使用用于幀動畫的關鍵幀轉換時間軸動畫。

時間碼或幀號顯示

顯示當前幀的時間碼或幀號(取決于面板選項)。

當前時間指示器

拖動當前時間指示器可瀏覽幀或更改當前時間或幀。

全局光源軌道

顯示要在其中設置和更改圖層效果(如投影、內陰影以及斜面和浮雕)的主光照角度的關鍵幀。

關鍵幀導航器

軌道標簽左側的箭頭按鈕將當前時間指示器從當前位置移動到上一個或下一個關鍵幀。單擊中間的按鈕可添加或刪除當前時間的關鍵幀。

圖層持續時間條

指定圖層在視頻或動畫中的時間位置。要將圖層移動到其它時間位置,請拖動此條。要裁切圖層(調整圖層的持續時間),請拖動此條的任一端。

已改變的視頻軌道

對于視頻圖層,顯示已改變幀的持續時間條。要跳轉到已改變的幀,請使用軌道標簽左側的關鍵幀導航器。

時間標尺

根據文檔的持續時間和幀速率,水平測量持續時間(或幀計數)。(從面板菜單中選取“文檔設置”以更改持續時間或幀速率。)刻度線和數字出現在標尺上,其間距隨時間軸縮放設置的改變而變化。

時間-變化秒表

啟用或停用圖層屬性的關鍵幀設置。選擇此選項可插入關鍵幀并啟用圖層屬性的關鍵幀設置。取消選擇可移去所有關鍵幀并停用圖層屬性的關鍵幀設置。

“動畫”面板菜單

包含影響關鍵幀、圖層、面板外觀、洋蔥皮和文檔設置的功能。

工作區域指示器

拖動位于頂部軌道任一端的藍色標簽,可標記要預覽或導出的動畫或視頻的特定部分。


更改縮覽圖大小

在“動畫”面板中,可以更改用于表示每個幀或圖層的縮覽圖的大小。


從“動畫”面板菜單中選取“面板選項”。


執行下列操作之一:

選擇一個大小選項。

在時間軸模式下,選擇“無”可只顯示圖層名稱。

切換時間軸單位

您可以用幀號或時間碼為單位顯示“動畫”面板時間軸。


要選擇顯示單位,請從“動畫”面板菜單中選取“面板選項”,然后選擇“幀號”或“時間碼”。
要在單位之間進行切換,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊在時間軸的左上角顯示的當前時間。

在時間軸中顯示或隱藏圖層屬性

在向文檔中添加圖層時,這些圖層將在時間軸中作為軌道出現。擴展圖層軌道可顯示可動畫顯示的圖層屬性。


要顯示或隱藏圖層屬性,請單擊圖層名稱左側的三角形。

在時間軸中顯示或隱藏圖層

默認情況下所有文檔圖層都顯示在時間軸中。要只顯示圖層的子集,請先將其設置為收藏圖層。


在時間軸模式中,從“動畫”面板中選擇一個或多個圖層,然后在“動畫”面板菜單中選取“顯示”>“設置收藏圖層”。

要指定顯示的圖層,請從“動畫”面板菜單中選取“顯示”,然后選擇“所有圖層”或“收藏圖層”。

瀏覽時間軸

在“動畫”面板處于時間軸模式下時,執行下列任一操作:

拖動當前時間指示器 。

單擊要放置當前時間指示器的時間標尺中的某個數字或位置。

拖動當前時間顯示(位于時間軸的左上角)。

雙擊當前時間顯示,并在“設置當前時間”對話框中輸入幀號或時間。

使用“動畫”面板中的播放控件。

選取“動畫”面板菜單中的“跳轉”,然后選取時間軸選項。

切換動畫模式

您可以在幀動畫模式或時間軸動畫模式下使用“動畫”面板。幀模式顯示每個獨立的幀,便于您為每個幀設置唯一的持續時間和圖層屬性。時間軸模式在連續的時間軸上顯示幀,便于您使用關鍵幀設置動畫屬性及播放視頻圖層。

理想情況下,在啟動動畫之前,應選擇所需的模式。但是,也可以在打開的文檔中切換動畫模式,將幀動畫轉換為時間軸動畫,或將時間軸動畫轉換為幀動畫。

注意:

在將時間軸動畫轉換為幀動畫時,可能會丟失一些通過插值方法插入的關鍵幀。但動畫外觀不會有變化。

在“動畫”面板中,執行下列任一操作:

單擊“轉換為幀動畫”圖標 。

單擊“轉換為時間軸動畫”圖標 。

從“動畫”面板菜單中,選取“轉換為幀動畫”或“轉換為時間軸”。

指定時間軸持續時間和幀速率

在時間軸模式中工作時,可以指定包含視頻或動畫的文檔的持續時間或幀速率。持續時間是視頻剪輯的整體時長(從指定的第一幀到最后一幀)。幀速率或每秒的幀數 (fps) 通常由生成的輸出類型決定:NTSC 視頻的幀速率為 29.97 fps;PAL 視頻的幀速率為 25 fps;而電影膠片的幀速率為 24 fps。根據廣播系統的不同,DVD 視頻的幀速率可以與 NTSC 視頻或 PAL 視頻的幀速率相同,也可以為 23.976。通常,用于 CD-ROM 或 Web 的視頻的幀速率介于 10 到 15 fps 之間。

在創建新文檔時,默認的時間軸持續時間為 10 秒。幀速率取決于選定的文檔預設。對于非視頻預設(如國際標準紙張),默認速率為 30fps。對于視頻預設,速率為 25 fps(針對 PAL)和 29.97 fps(針對 NTSC)。


從“動畫”面板菜單中選取“文檔設置”。

輸入或選擇“持續時間”和“幀速率”的值。

注意:

減少現有視頻或動畫的持續時間會在文檔結尾造成修剪幀(以及任何關鍵幀)。


ps怎么在視頻圖層中繪制幀,ps仿制視頻或動畫內容怎么做

注意:


對于 Photoshop CC 之前的 Photoshop 版本,只有當您擁有 Photoshop Extended 時,本文所討論的某些功能才可能可用。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。


在視頻圖層中繪制幀

可以在各個視頻幀上進行編輯或繪制以創建動畫、添加內容或移去不需要的細節。除了使用任一畫筆工具之外,還可以使用仿制圖章、圖案圖章、修復畫筆或污點修復畫筆工具進行繪制。也可以使用修補工具編輯視頻幀。

注意:

通常,在視頻幀上進行的繪制操作(或使用任何其它工具進行的操作)稱作轉描;不過在傳統意義上,轉描會對動畫中使用的實時動作圖像進行逐幀跟蹤。


在“時間軸”或“圖層”面板中,選擇視頻圖層。


將當前時間指示器移動到要編輯的視頻幀。


(可選)如果要在單獨圖層上進行編輯,請選擇“圖層”>“視頻圖層”>“新建空白視頻圖層”。


選擇要使用的畫筆工具并對幀應用您所做的編輯。

在視頻圖層上進行繪制不會造成任何破壞。要丟棄特定的幀或視頻圖層上已改變的像素,請選擇“恢復幀”或“恢復所有幀”命令。要打開或關閉已改變的視頻圖層的可見性,請選擇“隱藏已改變的視頻”命令(或單擊時間軸中已改變的視頻軌道旁邊的眼球)。


在視頻幀和動畫幀中仿制內容


在 Photoshop 中,可以使用“仿制圖章”工具和“修復畫筆”工具來修飾或復制視頻幀或動畫幀中的對象。使用仿制圖章對一個幀()的一部分內容取樣,并在相同幀或不同的幀(目標)的其它部分上進行繪制。也可以使用單獨的文檔作為取樣源,而不是使用幀。修復畫筆包含用于將取樣內容與目標幀混合的選項。

注意:

也可以使用污點修復畫筆工具和修補工具仿制內容。不過,仿制圖章工具和修復畫筆工具可讓您在“仿制源”面板中存儲最多五個示例,并設置疊加、縮放和幀位移選項。


在對幀中的內容取樣并進行繪制之后移動到另一個幀,源幀將相對于初始取樣的幀進行更改?梢枣i定首先取樣的源幀,或輸入幀位移值以便將源更改為其它幀(相對于首先取樣的幀)。


仿制視頻或動畫內容

選擇仿制圖章工具 或修復畫筆工具 ,然后設置所需的工具選項。


執行下列操作之一:


選擇“圖層”面板或“時間軸”面板中的視頻圖層,然后將當前時間指示器移動到要取樣的幀。


打開要取樣的圖像。


將指針放置到一個打開的圖像或幀內,然后按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊以設置取樣點。

要設置其他取樣點,請單擊“仿制源”面板中的每個仿制源按鈕 。

選擇目標視頻圖層,并將當前時間指示器移動到要繪制的幀。

注意:

如果要在單獨的圖層上進行繪制,可以添加空白視頻圖層。確保選擇適當的取樣選項以將內容仿制到空白視頻圖層上。


如果已設置多個取樣點,請在“仿制源”面板中選擇要使用的源。

在“仿制源”面板中執行下列任一操作:

要縮放或旋轉所仿制的源,請輸入 W(寬度)或 H(高度)的值,或輸入旋轉角度 。


要顯示仿制的源的疊加,請選擇“顯示疊加”并指定疊加選項。(“已剪切”選項將疊加限制為畫筆大小。取消選擇該選項將疊加整個源圖像。)


注意:

要將源疊加移動到位移位置,請按住 Shift + Alt 組合鍵 (Windows) 或 Shift + Option 組合鍵 (Mac?OS) 并拖動。要臨時顯示疊加,請取消選擇“顯示疊加”,并按 Shift + Alt 組合鍵 (Windows) 或 Shift + Option 組合鍵 (Mac OS)。


在要繪制的幀區域上拖動。 


在視頻圖層上進行繪制不會造成任何破壞?梢赃x擇“恢復幀”或“恢復所有幀”命令以丟棄特定的幀或視頻圖層上已改變的像素。


更改用于仿制或修復的幀位移
 
在“仿制源”面板中:

要總是使用初始取樣的相同幀進行繪制,請選擇“鎖定幀”。


要使用與初始取樣的幀相關的幀進行繪制,請在“幀位移”框中輸入幀數。如果要使用的幀在初始取樣的幀之后,請輸入一個正值。如果要使用的幀在初始取樣的幀之前,請輸入一個負值。


在視頻圖層中恢復幀

可以丟棄對幀視頻圖層和空白視頻圖層所做的編輯。


在“時間軸”面板中,選擇視頻圖層并執行下列操作之一:


要恢復特定的幀,請將當前時間指示器移動到該視頻幀上,然后選擇“圖層”>“視頻圖層”>“恢復幀”。


要恢復視頻圖層或空白視頻圖層中的所有幀,請選擇“圖層”>“視頻圖層”>“恢復所有幀”。


管理視頻圖層中的顏色

在 Photoshop 中,您可以使用各種工具(如畫筆工具或仿制圖章工具)在視頻圖層上進行繪制。如果沒有為視頻圖層指定顏色配置文件,則使用文檔文件的色彩空間存儲這些像素編輯,而視頻素材本身保持不變。如果導入素材的色彩空間與 Photoshop 文檔的色彩空間不同,則可能需要進行調整。例如,標準定義視頻影片可能是 SDTV 601 NTSC 格式,而 Photoshop 文檔是 Adobe RGB 格式。由于色彩空間不匹配,最終導出的視頻或文檔可能沒有您所需的顏色。

注意:

在將大量時間投入到繪制或編輯視頻圖層之前,請測試整個工作流程以了解色彩管理需求并找到最適合工作流程的方法。


通常情況下,可以通過如下方法解決不匹配問題:為導入的素材對應的文檔指定一個顏色配置文件,并將視頻圖層保留為未管理狀態。例如,對于標準定義視頻,可以不將視頻圖層納入管理并為文檔指定 SDTV (Rec. 601 NTSC) 顏色配置文件。在這種情況下,導入的幀像素將直接存儲在視頻圖層中,而不進行顏色轉換。

相反,可以使用“轉換已編輯的幀內容”選項(“圖層”>“視頻圖層”>“解釋素材”)將文檔的顏色配置文件指定給視頻圖層。此選項將像素編輯轉換為文檔的色彩空間,但不會轉換視頻幀的顏色。

“轉換為配置文件”命令(“編輯”>“轉換為配置文件”)也將所有像素編輯轉換為文檔的色彩空間。不過,使用“指定配置文件”命令(“編輯”>“指定配置文件”)不會將像素編輯轉換為視頻圖層。謹慎使用“指定配置文件”命令,特別是已在視頻幀上進行了繪制或編輯的情況下。如果視頻圖層包含顏色配置文件,將“指定配置文件”命令應用于文檔可能會導致像素編輯與導入的幀之間的色彩空間不匹配。

一些視頻素材和文檔色彩空間的組合要求進行顏色轉換:


RGB、CMYK 或 Lab 模式文檔中的灰度影片要求進行顏色轉換。


在 32 位/通道的文檔中使用 8 位/通道或 16 位/通道的素材時需要進行顏色轉換。

ps怎么打開 DICOM 文件,ps如何制作 DICOM 文件動畫

注意:


在 Photoshop CS6 中,3D 功能是 Photoshop Extended 的一部分。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。Photoshop 不提供單獨的 Extended 版本。


關于 DICOM 文件

注意:

DICOM(醫學數字成像和通信的首字母縮寫)是接收醫學掃描的最常用標準?墒褂 Photoshop 打開和處理 DICOM(.dc3、.dcm、.dic 或無擴展名)文件。DICOM 文件可以包含多個“切片”或幀來表示掃描的不同圖層。

Photoshop 可讀取 DICOM 文件中的所有幀,并將它們轉換為 Photoshop 圖層。Photoshop 還可以將所有 DICOM 幀放置在某個圖層上的一個網格中,或將幀作為可以在 3D 空間中旋轉的 3D 體積來打開。Photoshop 可以讀取 8、10、12 或 16 位 DICOM 文件。(Photoshop 可以將 10 和 12 位文件轉換為 16 位文件。)

在 Photoshop 中打開 DICOM 文件后,可以使用任何 Photoshop 工具對文件進行調整、標記或批注。例如,使用“注釋”工具向文件添加注釋,使用“鉛筆”工具標記掃描的特定區域,或使用“蒙塵與劃痕”濾鏡從掃描中移去蒙塵或劃痕。使用“標尺”或選擇工具測量圖像內容。


注意:

DICOM 文件中存在的任何測量比例都將自動隨文件導入。如果沒有比例,則添加默認比例(1 像素 = 1 毫米)為自定測量比例。請參閱設置測量比例。


可以用 Photoshop 支持的任何文件格式存儲 8 位 DICOM 文件(必須將 16 位文件存儲為 DICOM、大型文檔格式、Photoshop、Photoshop PDF、Photoshop Raw、PNG 或 TIFF 文件)。

注意:

當將文件存儲為 DICOM 時,將扔掉任何圖層樣式、調整、混合模式或蒙版。


也可以在 Bridge 中或 Photoshop 的“文件簡介”對話框中查看和編輯 DICOM 文件的元數據。DICOM 文件通過腳本支持外部自動化(請參閱腳本)。


打開 DICOM 文件

打開 DICOM 文件之前,可以指定 DICOM 幀的打開方式(作為圖層、在網格中或作為 3D 體積)并設置相應的選項(在“DICOM 文件導入”對話框中)以隱匿病人元數據并顯示重疊。導入過程中,還可以執行平移、縮放和窗位調整。

“DICOM 導入”對話框還顯示 DICOM 標題信息,即有關文件的文本信息,如文件的尺寸、數據分辨率和數據是否已壓縮。

注意:

使用“從文件新建視頻圖層”命令可以將由多個單幀 DICOM 文件構成的序列導入到單個多圖層 Photoshop 文件中。


選擇“文件”>“打開”,選擇一個 DICOM 文件,然后單擊“打開”。

選擇要打開的幀。按住 Shift 鍵并單擊可選擇多個相鄰的幀。要選擇多個非相鄰的幀,請按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊相應的幀。單擊“全選”可選擇所有幀。

注意:

要快速瀏覽幀,請使用鼠標滾輪 (Windows) 或單擊大預覽區域下方的向右箭頭或向左箭頭按鈕。


從下列選項中選取相應的選項,然后單擊“打開”。

幀導入

“將幀作為圖層導入”會將 DICOM 幀放在圖層上!岸嗦撆渲谩痹谝粋網格中顯示多個幀(在“行數”和“列數”框中輸入值以指定網格的高度和寬度)。以體積導入會將 DICOM 幀作為體積打開,其中 Z 距離由 DICOM 設置決定,且數據插入在幀之間?梢詮娜我饨嵌炔榭大w積,使用大量的渲染模式高亮顯示數據。

DICOM 數據組

“匿名”用字符串“匿名”覆蓋病人元數據!帮@示重疊”將顯示重疊,如批注、曲線或文本。

窗口化

選擇“顯示窗口創建選項”以調整幀的對比度(窗寬)和亮度(窗位);蛘,也可以將窗位工具上下拖動以調整窗位或左右拖動以調整窗寬。也可以從“窗口預設”菜單選取常規放射預設(默認值、肺部、骨骼或腹部)。選擇“反轉圖像”以將幀的亮度值反相。

注意:

要進行縮放,請從“選擇縮放級別”菜單選取一個縮放級別(或單擊加號和減號以放大和縮。。要平移,請單擊對話框頂部的“抓手”圖標并在幀上拖過。


從 DICOM 幀創建 3D 體積 


選擇“文件”>“打開”,選擇一個 DICOM 文件,然后單擊“打開”。

選擇要轉換為 3D 體積的幀。按住 Shift 鍵并單擊可選擇多個相鄰的幀。要選擇多個非相鄰的幀,請按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊相應的幀。單擊“全選”可選擇所有幀。

在“幀導入選項”中,選擇“作為體積導入”,然后單擊“打開”。

Photoshop 創建 DICOM 幀的 3D 體積,并將其置于“圖層”面板中的 3D 圖層上?梢允褂 Photoshop 的 3D 位置工具從任意角度查看 3D 體積,或更改渲染設置以更直觀地查看數據。


原始 DICOM 文件保留為與 3D 體積圖層關聯的“漫射”紋理圖層。有關 3D 紋理的信息。


雙擊紋理圖層,將 DICOM 文件作為“智能對象”在其自身的文檔窗口中打開。DICOM 幀作為獨立的圖層顯示在“圖層”面板中。


關閉并存儲“智能對象”時,對于各個圖層所做的任何更改都會應用于 3D 體積。


要存儲 3D 體積,可以導出 3D 圖層或以 PSD 格式存儲文件。

從不同角度查看 3D 體積

在“圖層”面板中選擇包含 DICOM 體積的 3D 圖層。

在“工具”面板中,選擇 3D 位置工具 或 3D 相機工具 。

使用選項欄中的位置工具或相機工具來旋轉、移動或縮放 3D 體積。

注意:

如果您的計算機上已啟用 OpenGL 支持,則還可以使用 3D 軸來旋轉、移動或縮放 3D 體積。


在不同的渲染模式下查看 3D 體積

在“圖層”面板中選擇包含 DICOM 體積的 3D 圖層。

選取“窗口”>“3D”以打開 3D 面板。

從 3D 面板底部的“預設”菜單中,選擇渲染模式。

注意:

使用傳遞函數的渲染模式使用 Photoshop 漸變來渲染體積中的值。漸變顏色和不透明度值與體積中的灰度值合并,以優化或高亮顯示不同類型的內容。傳遞函數渲染模式只適用于灰度 DICOM 圖像。


增強邊界

保持邊界不透明度的同時,降低同質區域的不透明度。還可減少體積中的雜色。

全范圍色度

使用完全“彩虹” Photoshop 顏色漸變的傳遞函數。

高范圍高光

對整個值范圍使用白色、對低范圍值使用零不透明度、對高范圍值使用高不透明度的傳遞函數。

低范圍高光

對整個值范圍使用白色、對高范圍值使用零不透明度、對低范圍值使用不透明度較高的傳遞函數。

最大強度投影

顯示體積的最大值,以便快速預覽體積結構。不提供任何深度信息。

紅-藍色度

使用完全紅-藍顏色漸變的傳遞函數。

細等值線

使用常值顏色的傳遞函數,而不透明度組件是具有多個峰值的函數,以顯示等值。

X 光

近似于 X 光射線穿透 X 光半透明介質。對于從 CT 掃描生成的圖像,該效果非常有用,會使圖像看上去就像是相同物體的 X 光照片。

白-黑色度

使用白-黑顏色分量的傳遞函數。


(可選)要創建自定渲染模式,請單擊 3D 面板中的“渲染設置”以打開“3D 渲染設置”對話框。選擇對話框中“體積樣式”部分的選項。請參閱更改 3D 渲染設置。


將 DICOM 幀導出為 JPEG 文件

打開 DICOM 文件并在“DICOM 文件導入”對話框中設置選項(請參閱打開 DICOM 文件)。


在“DICOM 文件導入”對話框中選擇幀:按住 Shift 鍵并單擊以選擇相鄰的多個幀;按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊以選擇不相鄰的多個幀;或單擊“全選”以選擇所有幀。

在“導出選項”區域的“前綴”框中輸入一個前綴。

單擊“導出演示文稿 (JPEG)”,選擇一個文件夾并單擊“選擇”。

JPEG 文件將存儲在指定的位置,并為文件名添加指定的前綴。如果選擇了多個幀,則 Photoshop 會在每個文件名的末尾追加連續編號(例如 DICOM Frame1、DICOM Frame2 和 DICOM Frame3)。


DICOM 元數據

可以在 Photoshop 中的“文件簡介”對話框中查看和編輯多種類別的 DICOM 元數據。

病人數據

包括病人姓名、代碼、性別和出生日期。

檢查數據

包括檢查代碼、轉診醫生、檢查日期和時間以及檢查說明。

序列數據

包括序列號、設備類型、序列日期和時間以及序列說明。

設備數據

包括設備機構和制造商。

圖像數據

包括傳輸語法、光度解釋、圖像寬度和高度、位/像素和幀。(這些字段都是不可編輯的。)


制作 DICOM 文件動畫

要制作 DICOM 切片或幀的動畫,請選擇所有 DICOM 圖層并從“動畫(時間軸)”面板菜單中選取“從圖層建立幀”。

在“(動畫)時間軸”面板菜單中創建幀之后,可以將 DICOM 文件存儲為 QuickTime 影片(將灰度 DICOM 文件更改為 RGB,然后渲染至視頻)。也可以將幀存儲為動畫 GIF 文件(選取“文件”>“存儲為 Web 和設備所用格式”)。

還可以使用“時間軸”面板為從 DICOM 文件創建的 3D 體積制作動畫。

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